-
萌新的近战武器启蒙教学(七)
更到这里已经基本上简述了几种常用近战与身法技巧,主要是给萌新们看一眼,科普一下几种简单的操作方法,说的不对的地方也没办法啦,毕竟卤煮自己也是个萌新。再往下则是辅助篇了:每一种守护都能给敌人增加一到多种状态效果,在超载的加...[详细]
-
萌新的近战武器启蒙教学(六)
上文已经捋清了近战手法,现在谈谈近战身法。如果光会弹反、拍地、背击之类的手法,而对身法一窍不通,显然依然是玩不好近战的。若是不会身法的仓鼠冲进敌群,难免会落得“一顿操作猛如虎,见面先被0—5”的惨剧。近战武器离不开身法,...[详细]
-
萌新的近战武器启蒙教学(五)
能处决的方法,除了弹反、姿态之外,还有第三种,那就是自带特效的近战了。能够实施特效处决的近战唯有两把,一是口水镰,二是钢铁三叉戟。由于三叉戟吸收子弹致盲群体的积蓄时间过长,楼主便放弃了上传贴吧的打算。这里帖一下口水镰配置...[详细]
-
萌新的近战武器启蒙教学(四)
四、弹反流弹反流是基伤流武器最后的悲鸣与怒吼,在通常情况下,一把近战武器如果触发率不足,那么便无法迅速击杀重甲单位,如果暴击率与触发率都不足,那便完全绝望了。然而,其实只需转换一下视角,便能发现事物美好的一面。姿态处决受...[详细]
-
萌新的近战武器启蒙教学(三)
接下来,楼主冒昧献丑抛出几种流派的MOD图了。当然,纰漏肯定是不少的,大家如有意见或者建议,也可以在底下提出,楼主一定会采纳并加以尝试。一、双修腐蚀/病毒流该配置差不多可以算是前一阵子的最强通用配置,到了现在也还算能用,...[详细]
-
萌新的近战武器启蒙教学(二)
四、地诀所有的近战武器都能通过跳拍或者姿态来将敌人击倒在地,继而对其进行地诀与后续补刀,地诀伤害仅为武器面板的400/100,且不能无视护甲,远远不能与终结技相比,但是地诀没有固定动画,速度非常迅速。而有许多武器地诀,是...[详细]
-
萌新的近战武器启蒙教学(一)
这帖子决定与大家讨论一下近战武器的主要用法与常见配置。首先呢楼主自己也是一知半解,教学谈不上,所以在此先抛块砖,走过路过的仓鼠们可以点进来看一眼,大家互相切磋共同进步。仓鼠特有幻视镇楼。说到近战武器,由于长达一年半以来的...[详细]