萌新的近战武器启蒙教学(一)

时间:2019-05-06 19:23 作者:低调作死小逗比 手机订阅 神评论

新闻导语

萌新的近战武器启蒙教..这帖子决定与大家讨论一下近战武器的主要用法与常见配置。首先呢楼主自己也是一知半解,教学谈不上,所以在此先抛块砖,走过路过的仓鼠们可以点进来看一眼,大家互相切磋共同进步。仓鼠特有幻视镇楼。

这帖子决定与大家讨论一下近战武器的主要用法与常见配置。首先呢楼主自己也是一知半解,教学谈不上,所以在此先抛块砖,走过路过的仓鼠们可以点进来看一眼,大家互相切磋共同进步。



仓鼠特有幻视镇楼。

说到近战武器,由于长达一年半以来的不断涨水,吧里是有过不少攻略的。有的以文字形式来表现,有的以视频形式来体现。在过去的近战评测中,多数着重于发表配置、讲述原理,而对近战的食用手法少有讲解,所以本篇会讲解一下近战的主要操作手法。本篇将对近战手法、伤害原理、配置更换、主要用途等多方面进行讲解,尽量用浅显易懂的语言来铺陈,使得萌新更加能够理解。当然了,由于帖子比较赶,纰漏之处肯定是有的,还希望大佬们不吝指正。

首先讲解近战手法吧。
目前的近战武器,如何才能打出理想伤害?有的仓鼠看了别人家的视频之后,回去自己配,总会感觉差着那么一点意思,这就是手法的不同了。因此在这里讲一下近战打伤害的几个小技巧。基本可以分为:

一、姿态,活用姿态的效果可以对敌人打出更加高额的伤害。这里帖一下几种姿态的加伤效果,可以看到加成是非常可观的。


二、偷袭/背击/拍地
除了用姿态加伤之外,适当地偷袭也是高伤的关键之一。那么如何才能进行偷袭呢?近战武器只需要满足两点,就足够了。一是敌人视野内没有你的身影,二是敌人处于毫无防备的状态。(失衡、蹒跚、击倒)因此,最为直接的偷袭方法便是拍地后背击,在他起身途中便能造成偷袭效果了。
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除了手动操作之外,我们也可以使用辐射属性来刷新敌人判敌感官,而达到正面稳定偷袭效果。

三、处决/弹反
对于一些触发率低下的武器而言,纵使是在姿态与偷袭的双重加成之下,伤害依然不会爆发得多么迅猛,这个时候就需要用到处决了。
有的近战武器姿态自带处决,这样的顺手一套就来了。而有的近战武器,姿态中并没有处决。姿态没有处决的近战,我们可以用防守处决。所有近战武器都能通过充能格挡反击来对敌人进行处决。




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星际战甲官方信息

游戏名称:星际战甲

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画面:3D

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游戏类型:第三人称射击

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