“木星协定”四大版本更新公告 新的基础组合包

时间:2020-12-23 09:54 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

【星际战甲】在召回武器时加入了一个5米200的范围爆炸伤害 提升了范围,从1米到1.5米。 提升了近战伤害,从115到130。 提升了投掷后的伤害,从575到650。 减少了投掷后的碰撞宽度判定,从0.6米到0.2米。 提升了投掷动画的速度。

新的基础组合包

基础伤害振幅晶体 基础组合包

膛线

抵近射击

黄蜂蛰刺

血压点

1,000融合单元

50,000现金

暴击机率振幅晶体 基础组合包

致命一击

爆破雷筒

手枪精通

肢解

1,000融合单元

50,000现金

冰冻伤害振幅晶体 基础组合包

低温弹头

急冻控场

极度冷冻

北风

1,000融合单元

50,000现金

火焰伤害振幅晶体 基础组合包

地狱火

燃烧外壳

火焰装弹

熔岩冲击

1,000融合单元

50,000现金

毒素伤害振幅晶体 基础组合包

污染弹夹

传染蔓延

病原弹头

狂热打击

1,000融合单元

50,000现金

电击伤害振幅晶体 基础组合包

暴风使者

充电弹头

痉挛

电击触点

1,000融合单元

50,000现金

近战2.0内容更新

不间断的战斗-枪械可以即时切换到近战(反之亦然)。

坠落攻击更易控制,更简洁:

所有近战武器的坠落攻击范围都获得了提升,并且添加了新的特效:

回旋刃坠落攻击范围增加至 

铁骨军扇坠落攻击范围增加至 

匕首坠落攻击范围增加至 

双持匕首坠落攻击范围增加至 

爪类武器坠落攻击范围增加至 

枪刃坠落攻击范围增加至 

双截棍坠落攻击范围增加至 

剑盾坠落攻击范围增加至 

单剑坠落攻击范围增加至 

剑鞭坠落攻击范围增加至 

细剑坠落攻击范围增加至 

双剑坠落攻击范围增加至 

弧月刀坠落攻击范围增加至 

阔刀坠落攻击范围增加至 

侍刃坠落攻击范围增加至 

坠落攻击范围增加至 

棍棒武器坠落攻击范围增加至 

长柄武器坠落攻击范围增加至 

镰刀坠落攻击范围增加至 

巨刃坠落攻击范围增加至 

拳套武器坠落攻击范围增加至 

搏击武器坠落攻击范围增加至 

视觉特效:

第1阶段的所有视觉特效都已完成! 因为这是第1阶段,所以这意味着所有特殊武器都将在一段时间内使用全新的通用特效(例如氪金狼牙棒),直到我们可以把它们都过一遍。并做出全新的简洁特效。

全新的简洁特效的设计理念是精美短暂并且高度细节化的过程 并非无限-这意味着由于此更改,“持续显示武器拖尾”选项将被移除。

按键绑定

按键绑定显著改动:

格挡

不再需要按键绑定来用近战武器进行格挡,在近战模式下,面对给你造成伤害的敌人就会自动格挡。你的准星决定这一切!

导引状态

现在,在近战模式下,切换导引状态被设置为你的次要开火按键。

现在,只需轻按你的F键(默认的按键绑定下),即可在主要武器和次要武器之间进行切换。

你的鼠标左键将始终是立即进行射击。

现在,你的鼠标右键将始终是立即瞄准。

选项:

我们正在添加一个切换选项,以保留旧的近战系统。你将能够开启一个选项,这能让你在近战模式下,继续使用鼠标左键来进行近战攻击。

其它信息和改动:

准星更新:近战模式已拥有自己独特的准星!

反重力曲翼:现在,反重力曲翼近战武器和反重力曲翼枪械都会使用“即时切换”特性。

依旧支持双持模式(例如回旋刃和单手次要武器)!

显赫武器也将受益于不间断切换! 请注意,即时是在切换武器时,能量仍将被消耗!

AI打击反应已得到提升!敌人将对你发出的各种打击做出有更本能/现实的反应。

随着现在近战格挡可以自动进行,格挡角度已减小至45度。

南极星和眼镜蛇&鹤的投掷盾牌动画已加速并缩短了时间。

如果不使用自定义能量颜色,则武器将自动应用元素特效的颜色(如果不存在元素,则自动应用默认拖尾)。 这将整合所有颜色(挥舞特效,拖尾特效,击打特效等)。

现在,拉克塔暗影匕首的装备加成是会在被切换到时触发的自带提升,并持续30秒(切换到近战武器时刷新)

现在,如果已储存了要求的充能,维寇 恶龙三叉戟的致盲会在切换近战充能状态时触发。

版本修复问题

界面重做:

以下界面换了一副全新的面貌而且也融入了玩家需求的功能机制!

商店

直接显示更多的信息,移除需要点击标签才能显示的需求,而且可以滚动来查看你要的信息,例如相关的组合包和拥有的设计图数(塑形块除外)

集团

在6个主要集团的上面有选项可以让你查看赛特斯,福特纳和其它杂项(竞技场,瑟玛里斯)的声望了!然而如果你没在中继站中遇到原来的主要集团的话会保持隐藏,不过会在和他们说过一次话后出现。

你现在可以直接从他们的界面访问所有集团了。

每日声望信息现在可以清楚显示了。这个数值量仍然是可赚取的。

在集团上显示中立等级会以非负等级的方式显示。

虚空遗物/精炼

现在会显示更多的信息。

悬浮在所选遗物的可能获取奖励上会显示你拥有多少,制作需求和各自的杜卡德金币价值。

你可以在虚空遗物精炼站和导航内在虚空裂隙任务中选择一个遗物时继续精炼已经精炼过的遗物。

你没有的遗物现在会在网格界面的底部显示出来,那里你可以选择查看奖励。

无尽类虚空裂隙任务内的虚空裂隙奖励页面也通过再遗物选择界面中加入精炼功能来进行了重做以反映出这些有美学的改动。

撤离/战斗

其中一个最古老的界面,撤离或继续战斗界面,也在视觉上进行了重做。

双色调颜色自定义

战甲,守护,武器,装饰品(护甲,幻纹等等),特殊饰品,披饰,动力滑板和反重力曲翼现在都有双重放射色彩选项(不需要 塑形块 ),和双重能量颜色选项(需要 塑形块)。

指挥官和镀金的增幅器现在都有次要能量颜色选项了!

主要能量颜色现在会反应出核心(最亮的)区域的光效。这会让冰伤怒炎龙骑 有粉色的光效,火伤怒炎龙骑有绿色的光效等等。

幻纹现在会使用你的配件颜色了。

加入:

用全新科普斯界面主题,背景和音效来表现出你对跑得慢大佬的尊重,可以在 选项>界面>自定义界面中设置。

新的离火幻灵尘埃投影可以在个人资料>投影中购买了。

瑟玛里斯有在自己的声望奖励中加入它自己的装饰品。

如果救援任务中人质倒地了会有“拯救人质!”的消息提醒了。

给那些没有在氏族的玩家试图在任何道场中访问研究成果时加入显示“无法在另一个氏族道场中复制研究”。

给沙海怒涛,神弓游侠,疫变之巢,幻蝶仙灵,和齐天大圣的技能界面加入技能介绍视频!

新增全新的“金星装饰景观”!来商店看看它吧。

武器改动

鞭子和剑的滑行攻击现在在装备姿态的情况下和没有装备姿态的是一样伤害了。

龙辰

击杀可以蓄能(最高到5),而在施展滑行攻击时,积蓄的能量会转化为投射物(和蓄力的数值一样数量)并击晕敌人。

     噩兆

噩兆现在是全自动武器了。

     泰希斯异形

伤害从79腐蚀改成9冲击,23穿刺,17切割和81腐蚀,2秒内造成3次伤害,每次27。

    奥基手持火箭炮

从蓄力发射改为半自动发射

备弹从20提升到30。

有效范围从6米提升到7米。

有效范围的伤害从600减少到400.

    超声冲击枪

由于射程近而降低了瞄准的视野。

调整了布娃娃翻滚的冲击效果,所以布娃娃翻滚效果不会经常飞向右边了。

    恶狼战锤

在召回武器时加入了一个5米200的范围爆炸伤害

提升了范围,从1米到1.5米。

提升了近战伤害,从115到130。

提升了投掷后的伤害,从575到650。

减少了投掷后的碰撞宽度判定,从0.6米到0.2米。

提升了投掷动画的速度。

标枪类武器的改动

全部标枪的改动

标枪在投掷出去后会以每秒33%弹夹速度装填。这可以在使用全部标枪的机制时候更加顺畅。

提升了所有标枪的飞行速度。


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星际战甲官方信息

游戏名称:星际战甲

英文名字:WARFRAME

画面:3D

题材:科幻

模式:即时

游戏类型:第三人称射击

运营公司:畅游(大陆)

国服官网: 进入官网

运营情况:公测

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