“木星协定”四大版本更新公告 午夜电波:系列1

时间:2020-12-22 00:00 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

【星际战甲】午夜电波是由诺拉·夜波所主持的一个未经许可的广播,是始源星系的眼睛和耳朵。每一个午夜电波系列会在数周的期间展开并诉说一个全新的故事。完成每日及每周称之为「行动」的挑战就会解锁限时的专属奖励!

午夜电波:系列1

午夜电波是由诺拉·夜波所主持的一个未经许可的广播,是始源星系的眼睛和耳朵。每一个午夜电波系列会在数周的期间展开并诉说一个全新的故事。完成每日及每周称之为「行动」的挑战就会解锁限时的专属奖励!

在午夜电波:系列1-土六之狼中,一个野蛮和不守规矩的罪犯逃脱了囚禁。现在他正在外,任意於始源星系潜行。标记这个频率,梦里人-这是你需要听的一个故事。 你在听吗?

赚取专属的奖励

在每一个午夜电波的系列之中,你可以完成行动后赚取诺拉的声望来上升至各个奖励阶层。在每一个达成的新阶层解锁道具、专属的装饰或称之为野狼币的货币。请确保在系列结束之前完成全部30个阶层来获得全部的奖励!

完成每日和每周的行动以赚取足够的野狼币,一旦超越30级更会获得更多声望!野狼币必需在系列结束前领取或卖成现金,所以在频率消失前赶快将它们用掉。

午夜电波版本的跟随改动

所有的土六之狼午夜电波剧集能够通过午夜电波界面上的“收听”按钮来查看了!

利用者蛛母的战斗匹配现在可以通过访问小鸭子房间中的尤迪科来完成。

寻宝库狛的新衔回猎物功能不再和幽冥亵渎技能以及其它的刷东西强化振幅晶体有堆叠效果了(触角神偷/矿化凝视)。

用指挥官技能击杀敌人(虚空冲击,虚空冲刺)现在会在可能的情况下给装备的增幅器给予击杀经验。

指挥官的虚空冲刺在穿过队友和子弹能够穿过的物品时(例如枝叶)不再会停止冲刺了。

你现在能命名/重新命名极化过的武器了,而不是严格要求30级才行。

并合振幅晶体不再能够装备在显赫武器上了。

加入了一个更快的2x非等方性过滤设定并且移除16x选项来拯救那些玩家。

闪电迷彩外观现在有了视觉上的更新!

瓦斯托/双持瓦斯托相位外观和双持拉托里克斯提莫尔皮肤外观现在有了视觉上的更新!

将高塔白颜料的掉落改成库瓦小丑以取代之前的秃鹰,冥肺粉颜料改成獠牙烈焰刀客以取代之前的刺鼠。

将高塔白颜料的掉率改成100%掉落1个以取代之前20%掉落5个,这样可以更连贯的刷了。

对枢纽魅影做了多个调整和技能平衡。

减少诺拉的界面上的通讯频率,现在有5分钟的冷却时间。

减少北极高级卫兵寒冰护罩的视觉上的厚度效果。

调整了拿着科林斯时候的左手位置。

改进了奥堤克光子枪和弧光等离子冲击枪的左手位置。

调低了挖矿镭射在放大瞄准时的范围模糊效果。

调整了圣装远古陨蜓曲翼的金属材质以显得更亮且不会更乏味。

扩大了语音界面的指示器以提升可视度。

在音频选项菜单中更新了开启了提示通讯的设定。这个设定会阻止游玩中许多常见和乏味的通讯内容。

对鱼的生成逻辑做了改进以减少鱼生成在地底的问题。

雪藏的恩怨

行动代号:雪藏的恩怨

为大家带来一次特别行动,它非常庞大,深入,并且现在就开始。系好安全带,天诺。虽然我们这次行动没有排行榜,但通过参与并解开福特纳的神秘面纱,你可以获得很多奖励。

本次行动以社区目标开始——狩猎开始了,天诺。你能解开死者的秘密吗?如果你一直在关注开发者直播,你可能已经知道该从哪里开始寻找了......

你可以通过参与本次活动的部分内容获得特定的行动奖励。

第一种奖励比较抽象——你可以通过解决一个谜题来一起探索奥布谷.....

热美亚裂缝正在撕裂金星的表面,这是内夫·安霍无休止的贪婪的后果。他为了快速获利不惜一切代价。包括把整个蜘蛛山谷置于危险之中。 通过找出如何阻止热美亚裂缝,你就能够获得这些奖励。

行动徽章

四个并合系列振幅晶体

行动纹章

镇暴热熔镭射炮

你每关闭一个热美亚裂缝就能获得1分——如果你用1个冷却剂罐关闭4个裂缝,你就能获得3分奖励(共7分)!

最终,一个令人难以置信的新头目战斗将会解锁,在那里你可以获得 重装武神!我们预计这次行动的大约需要一周的时间完成。

关于设计难度的简要说明:有些玩家可能会觉得这次行动的一些战斗很难。我们的打算就是要有较高的难度。

关于活动重复性的简要说明:我们将此设定为频繁发生的世界活动。这不会导致无法获得重装武神的情形,因为热美亚裂缝会定期在蜘蛛山谷中出现,从而实现头目战。我们会一如既往地监测平衡性!

雪藏的恩怨版本的跟随修复

已经添加了段位等级27。

使用反重力曲翼枪械部署器时,在造成冲击波影响附近的敌人。

为敌方恐鸟添加了不同的瞄准姿势动画。

在获利者蛛母赏金阶段1期间给鱼叉添加了提示音。

在“技能”菜单中为战甲的被动描述添加了数据。

为反重力空气枪和巨浪的重型武器装备增添了额外的辛辣效果。

雪藏的恩怨:热美亚裂缝的跟随改动

对那些能够应付加强难度的玩家,现在能够选择加入他们让热美亚裂缝变得更加困难! 我们添加了一种方法来允许玩家增加难度并减少完成4个裂缝所需要的时间。

玩家在第一个收割开售后可以于30秒内能够拓展额外的冷却液罐。

花费的每个额外冷却液罐会提升裂缝的分数+1(最多为4)

每个额外冷却液罐会提升“嗝气”的频率

每个额外冷却液罐会提升(标记的)战斗的警报等级

每个额外冷却液罐会给你的裂缝加50秒,减少去找/完成4个裂缝的总时间。

裂缝嗝气会在随机时间(5-15秒)和从以下列表中随机选择:

虚能嗝气-能量的爆发会在裂缝周围产生一段时间的虚能空间。

辐射状态效果嗝气-带有100%辐射触发效果的爆发伤害。

狂怒嗝气-提升附近敌人的伤害输出。

热力蛛形机-会生成热力蛛形机。一种有着独特数值和美感的新式蛛形机。

卓越嗝气-生成卓越者单位。

敌人等级嗝气-提升目前敌人等级。

夜灵平原重制

我们添加了一系列的改进,包括更新的地形纹理、动态照明、丰富的树木和树叶细节,令人感动的植茂,被热美亚改动弄得打嗝,可爱的布偶会让你的身体发出声音,而你都不知道会发出声音,以及更精细的日夜循环。此外,随着所有的技术改进,夜灵平原的运行会比以往任何时候都更顺畅!

平野保育任务

你现在可以在平原中追踪和捕获动物!

当你努力保护这些动物安全时,提松莱大师将是为你提供回声诱饵的来源。

由于这些动物在平原上不断漫游,回声诱饵并非必需,但使用诱饵来召唤牠们会让牠们奔驰起来(或是飞行!)。

提松莱大师的保育徽章和新的玩偶正等待着你来获取。

秋沙鸟

一种外表有点可笑的鸟类,在沿海地区和大片水域中都能发现。

秋沙鸟一看到海洋里的食肉动物就会围成一圈并且大声尖叫。

许多奥斯唐渔民把他们得以保全性命归功于这些奇怪的小鸟。

杀死一只秋沙鸟会被认为是恶兆。

新的刺鼠和冠鹫变种也可以在广阔的夜灵平野上发现!

新敌人: 巨牙震击者入境

有关一种新型克隆尼机械的情报已传播到赛特斯。瓦黑克已经部署了巨牙震击者-移动防御平台,它们的效率和致命程度一样高。准备好迎接三种体型和难度渐增的巨牙震击者吧:巨牙震击者,巨牙震击者蛮牛和巨牙震击者多玛。如果敌人没有一个弱点可以为你所用,你就需要找出并暴露他们的弱点,以便尽快将他们打倒。时间太长的话,他们会释放增援无人机。

请务必造访娜卡,交易资源来换取全新的巨牙震击者玩偶-每种类型的震击者都有一个玩偶供你收集!

夜灵平原/赛特斯经济重制的简化版介绍:

随着福特纳的放出,我们给赛特斯的东西做了些一般经济上的改动。 现在我们已经带着重制内容回到了赛特斯和夜灵平原,我们正在应用一些“经济重制”改动来应对变化,以努力应用我们持续学习的成果。

将司书提供的赋能设计图改成成品赋能,这意味着赋能不再需要制作了。

将浩奖励中提供的赋能设计图改成成品赋能,这意味着赋能不再需要制作了。

已经拥有的星兆,破印和武勇赋能设计图已经转换成了成品赋能。

将赋能所需要的声望(最低等级从2000改到2500,最高等级从12.5K改到10K)

加入鱼肉的出售价格(每个100现金)。对库存的纯粹主义者来说加入出售设定是有意义的。因为改动这个就是应他们的使用需求。

将海露奖励中提供的鱼饵设计图改成成品鱼饵。这意味着鱼饵不再是要其它鱼的部件来制作了,而且现在能直接通过声望来购买鱼饵。

可重复利用的鱼饵设计图现在可以卖100,000现金了。对某些人来说是游戏一个时期的遗物,对其他人来说是快钱。

天工造武握柄现在使用鱼油了,取代之前要使用鱼鳞的设定。数量改成正常化的50个。

正常化增幅器部件设计图中需要的鱼部件消耗,曾经有些需要5个稀有部件,有些要2个,现在它们全部需要3个。

移除指挥官护甲设计图中对赛特斯幽灵的消耗,现在用夜灵宝石代替了。

移除增幅器棱镜设计图中对赛特斯幽灵的消耗,现在用鱼的部件或夜灵宝石代替了。

移除指挥官护甲设计图中对鱼鳞的消耗,现在用鱼的部件代替了。

减少司书声望中赛特斯幽灵的声望消耗。

鱼油现在能够以100现金出售了。

现在可以在夜灵平原接赏金任务! 整个平原上放置的某些帐篷包含一个控制台,其中包含联系孔祝的力量)。

随着赏金任务现在在平原上可用,入侵已被删除。 它们原本是为了给玩家在平原上时有一些可选的事情可做,但是因为现在赏金任务的改动,它们不再有用。

木星协定

有关阿拉德五世和我们最可怕的敌人-灵煞结成联盟的谣言正在流传。潜入到木星上重铸的科普斯集气城市,驾驭你的剑穿过并合体带来的恐怖,解锁离火幻灵的力量,并照亮这个邪恶的科普斯阴谋。

木星集气城市重制

在全新的木星瓦斯城中,沐浴在美丽的极光下,游览新的超大地图,练习你的跑酷技巧。我们重制了每个地图板块的画质、地图元素以及音效。

在执行任务期间,绕过气体收集器和大型反应堆,暴露科普斯商会的内部工作情况,该公司的工作受到利欲熏心的阿拉德五世的支配。入侵者,小心行动,因为某些气雾级科普斯变体已配备新的矩阵护盾。

请不要凝视这个浮空帝国周围的巨大金色天空,您可能会看到自己不希望看到的东西。

新的资源:

六醇燃剂

六醇燃剂-一种通常用于生产超高可燃性燃料的试剂。

可以在重制后的木星集气城市中获取该新资源,可用于制作离火幻灵,猛毒等等更多的相关物品。

全新的敌人类型:

在集气城市的深处,科普斯正在极致发展灵煞技术。你将会近距离对抗并合体-一个梦魇般的科普斯和灵煞的混种生物。 这是一个伙伴关系还是寄生结合?

新的游戏模式:终结

正如我们过去所做的一样的,这个新的游戏模式会以行动代号活动的方式登场!

前往木星上的伽倪墨得斯,并在全新的无尽终结模式中生存。从倒下的并合体上收集密钥以激活相应的导管,然后保护导管免受爆破使的破坏。每个导管都会触发一个给玩家的随机福利、环境危害或敌人的增益。测试你对抗并合的力量,以获得新的武器和全新振幅晶体。

注意:我们将通过氏族行动来介绍此模式!这个节点只有在您完成冰封谜团系列任务后才能游玩。

小头目们带路-注意爆破使们。击败一名小头目是推进继续的关键-如果不成就会失败。每轮你有4个终端需要防御。如果小头目到达控制台并自爆,你会失去该终端。那么压力来了。小头目会用这种方式来让大家都认识到他们的。

奖励-大多数无尽类任务(除去仲裁任务)有AABC轮的机制,以这个机制无限循环。该模式会基于你的表现来灵活得给予奖励。在第一轮中完美防守住了所有终端?好家伙。

木星协议的跟随修改及修复

天涯的次要开火模式的弹药消耗从5减少到3。

天涯的次要开火模式的放置雷达现在是基于弹药的取代之前的持续时间设定。

泰希斯异形的持续腐蚀伤害现在会在被投射物穿透的目标上应用一跳伤害。

凝视组件枪现在会在5米内灵能联结到至多2个目标。


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星际战甲官方信息

游戏名称:星际战甲

英文名字:WARFRAME

画面:3D

题材:科幻

模式:即时

游戏类型:第三人称射击

运营公司:畅游(大陆)

国服官网: 进入官网

运营情况:公测

注册:点击注册

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