【星际战甲】按ESC,进入你的军械库,把鼠标移到你的战甲上,右边那一栏中点击“强化”即可进入战甲强化页面。这适用于战甲,反重力曲翼,武器,守护与宠物。
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战甲强化
按ESC,进入你的军械库,把鼠标移到你的战甲上,右边那一栏中点击“强化”即可进入战甲强化页面。这适用于战甲,反重力曲翼,武器,守护与宠物。
进入强化页面后,你会看到这样一个界面。
①是你当前选择的战甲的属性。
②是你当前战甲安装振幅晶体的地方(图中我的战甲已经去掉了所有振幅晶体)。
③是你当前可以安装的所有振幅晶体。
④是你当前战甲安装赋能的地方。
⑤是你对战甲进行一些操作(例如极化,安装奥罗金反应堆,安装棱镜等)的地方。
①战甲属性
主要有容量,冲刺速度,护甲,护盾,生命值,能量,强度,技能持续时间,效率,范围
容量
容量决定了你能安装的振幅晶体的数量和大小。
仔细看一张振幅晶体,你能在它的右上角看到一个数字和一个小标志,这就是振幅晶体的消耗量以及它的极性(那个小标志)
例如图中的盲怒,就是一张消耗量为16的,极性为r的振幅晶体。
你的战甲的容量必须大于等于你说安装的振幅晶体的消耗量。
默认战甲在不安装任何振幅晶体时,容量为30(满30级时),在安装奥罗金反应堆后容量则会翻倍,为60。
冲刺速度
你的战甲的基础移动速度,这个数值越高,战甲移动速度越快。
护甲
护甲是仅作用在生命值上的一种特性。基础护甲越高,生命值受到伤害时扣取的越少。但是护甲并不会影响护盾。
并非只有战甲拥有护甲,许多敌人也有护甲,例如克隆尼派系的敌人。当敌人拥有护甲时,你能看到他的血条是黄色的,而当一个敌人没有护甲时,血条则是红色。
护甲分为铁甲和合金护甲,部分元素对不同护甲造成的伤害会受到相应的增益或削减。战甲的护甲为铁质护甲。(图片来自WIKI)
关于敌人的护甲及其种类,你可以在飞船的秘典中查看相关敌人页面。
敌人的护甲随其等级成长的公式:
护甲 = 基础护甲 × (1 + ((当前等级 − 基础等级)1.75 ÷ 200))
护甲伤害减免公式(来自WIKI):
伤害减免% = [护甲 / (护甲 + 300)] × 100%
护甲会随着你的战甲等级而成长。
维基护甲相关页面:
https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E6%8A%A4%E7%94%B2#%E5%90%88%E9%87%91%E8%A3%85%E7%94%B2%20
护盾
在你日常进行任务时,左上角的蓝条就是你的护盾。战甲受到伤害时会优先消耗护盾。但是部分元素伤害可以绕过护盾直接伤害生命值(例如毒素,切割伤害)。
受损的护盾默认会在脱战三秒后自动回复。护盾会随着你的战甲等级而成长。
部分战甲没有护盾(例如沙海怒涛,疫变之巢)。
并非只有战甲拥有护盾,部分敌人也有(例如科普斯派系的绝大部分敌人)
敌人的护盾算法为 (来自WIKI):
总护盾容量 = 基础护盾 + ((当前等级 − 基础等级)2 × 0.0075 × 基础护盾)
基础护盾可以在wiki或秘典中查看。
过载护盾:指当前护盾超过了默认的护盾最大值时的情况。这时护盾条的颜色会显示为紫色(敌人与战甲都是如此)。对战甲而言,过载护盾可能由自己或队友的守护,护盾恢复装置,战甲技能,护盾鱼鹰魅影等引起。(过载护盾也有上限)
维基护盾相关页面:
https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E6%8A%A4%E7%9B%BE
生命值
日常任务中左上角的红条就是你的生命值。
日常任务中能恢复生命值的方法很多,敌人掉落的生命球,许多战甲守护技能,生命恢复装置等都可以有效恢复生命值。
在任务中,当你耗尽你的生命值时,假如你的任务中有队友存在,那么你会进入无敌的倒地状态,只能使用副武器进行攻击,二十秒(默认)内没有队友靠近你按住X拉你起来或者部分特殊情况(例如守护的“牺牲”振幅晶体)来救援你的话,你就会死亡。此时你就需要消耗当前已获得经验的十分之一复活或者观看进行任务。你也可以在倒地濒死状态下直接选择消耗经验值进行复活。
当你身边没有队友,而且也没有其他的特殊手段时,你会直接倒地死亡。每个战甲在每次任务中默认可以复活4次(仲裁警报为0次)。任意满级赋能可以增加这个次数。当你复活时,你的守护与宠物也会复活。
生命会随着你的战甲等级而成长。
有效生命值:有效生命值指实际要杀死你需要造成多少伤害。游戏中有许多可以减免伤害的存在,例如护盾可以直接抵消一部分伤害,护甲可以对伤害造成减免,有效生命值即指将这部分减免全部转换成生命值的数值。这一数值受不同环境影响而不同。
有效生命值也可以指部分战甲技能能承受的伤害,例如狂野犀牛的2技能。
https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%80%BC(维基生命值条目)
能量
指你的战甲的最大能量值(类似其他RPG游戏中的蓝条),这个数值会随着你的战甲等级而成长。
在游戏中,你的当前能量值会显示在你屏幕的右下角。
强度
强度会影响你的战甲的技能造成的伤害,或是技能的效果大小。例如,提升强度可以提高伏特4技能的伤害,或是可以提高狂野犀牛3技能的增伤效果。而对于那些可以召唤显赫武器的战甲,强度还会影响显赫武器的基础伤害。
战甲默认强度为100(疫变之巢满级默认为115)。100强度时战甲的技能发挥均为正常水平,小于100则会导致技能伤害下降等后果。
在一些特殊的技能上,强度<100会带来意想不到的后果,例如超能新星的4技能;在强度>70时为对敌人减速效果,强度<70时则会变为对敌人加速,这也成为了加快击杀敌人速度的方法之一。
增加技能强度的方法不止安装相应的MOD,还可以通过一些特殊的方法增加技能强度。例如疫变之巢的3技能就可以为链接的队友增加技能强度,金星平原的某个赋能也会在特定情况下增加技能强度,部分特殊战甲头盔也会改变其技能强度。
目前游戏中单人面板最高强度为359%。
持续时间
持续时间会影响技能的持续性效果,例如:狂野犀牛4技能让敌人停滞在空中的时间,洛基2技能的单次隐身等。
与战甲强度相同,持续时间<100也会在一些战甲技能上带来意料之外的结果。例如三位一体的2技能,假如将持续时间压低,则可以极大地缩小每次能量脉冲之间的时间间隔,在短时间内快速回复大量能量并造成大量伤害。
注意,持续时间还会影响那些开关的持续性技能(例如圣剑的4技能,瓦尔基里的4技能,都是开关型技能)的耗蓝速度,这会在效率中细讲。
效率
效率会按比例减少技能消耗的能量。效率>100减少能量消耗,反之则增加。
战甲效率的面板效率显示最高为175,但实际上,效率最高为190(不显示在面板),但对于非持续性技能来说,190比175多的15效率没有任何影响,也就是说,战甲非持续性技能单次使用最低耗蓝为其100效率时的1/4。而对于持续性技能,190效率则会影响其持续消耗能量的速率。
对于非开关的非持续性技能,在100效率时,战甲每次使用技能的消耗量为正常消耗。在175效率时,战甲每次使用技能的能量消耗则为1/4。其遵循以下公式(来自WIKI):
最终技能能量消耗 = 技能基础能量消耗 × (2 − 技能效率)
例如伏特4技能,100效率时每次使用消耗100能量,175效率时则消耗25能量。
而对于开关的持续性技能,即指那些使用后,在关闭技能前,会持续性消耗能量的技能(例如圣剑的4技能,圣枪弥撒的4技能),不仅战甲效率会影响其能量消耗速度,持续时间也会影响。其则遵循以下公式(来自WIKI):
最终能量消耗率 = 基础能量消耗率 × ((2 − 技能效率) ÷ 技能持续时间)
由表中(来自WIKI用户Honestleaf)可以看出,对于持续性技能来说,在战甲效率达到190时,战甲持续时间只需要达到40即可达到最低蓝耗。
目前游戏中只有三张振幅晶体会影响效率:
简化:+30%技能效率。
飞驰的专业(弹指瞬技):+60%技能效率,-60%持续时间。
盲怒:+99%技能强度,-55%技能效率。
与战甲技能相同,维和・飞矢赋能也会影响战甲效率。
范围
范围会影响你的战甲技能的作用范围大小,这相当好理解。例如伏特4技能的覆盖范围,还有狂野犀牛3技能的影响范围(范围内的队友都能增伤)。范围还会影响部分技能的索敌范围,例如灰烬之刃的3技能,在范围不够时就不能锁定较远处的敌人。
范围对许多战甲的许多流派的影响十分巨大。
目前游戏中单人面板最大范围为280%。
以上就是①战甲属性中的内容的介绍了,关于战甲属性中最下方那行小字:“如果振幅晶体的极性……容量消耗减半“”的意思,我会在②中简单阐述。
维基战甲页面
https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E6%88%98%E7%94%B2
维基战甲技能页面
https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E6%8A%80%E8%83%BD
②安装振幅晶体处
左上方的升级奖励指的是当前你的战甲相比0级战甲,增加的基础属性。
正上的配置A,B,C指的是不同的配置,你可以在每个配置中保存不同的MOD配置,你也可以改变每个不同配置的名称(例如地图炮、跑酷等等)。
图片中的10个空框(槽位),就是你安装振幅晶体的地方了。