(污狮系列)星际战甲..==========================================介绍完基本小知识,我们来说一下技能!①技能:DJ丢出一个球球,能范围吸引怪物优先攻击他(不过战甲仇恨度比他高,假如你
NO.37(重写)
名称:怒焰龙骑
战甲碎碎念:狮子在2017年3月1日的时候曾经出过龙甲的攻略测评,其中对于不死冰龙的评价为:高付出0收益的★星流派。
理由有如下:
①技能矛盾——怪物持续的攻击会让龙甲的护盾一直处于0的状态,这样会导致23技能每次衔接上的时候,由于没护盾让3技能未能及时叠护甲BUFF,从而让数据看起来很美的不死冰龙实战起来非常非常脆!
②输出——3技能带来的BUFF伤害,就算在3强度284%的强度下,也只能提供497%的武器伤害加成,比起DJ的597%伤害,差得远~而且还是那么麻烦的卖血BUFF,风险和收益不对等。
③生存矛盾——回血手段缺乏,龙甲虽然有超高的护甲,然而面对切割这种无视护甲的伤害时候,非常难受,需要不断的回血,要不然会活活流血致死,而三月份的时候,龙甲回血手段无非两种,一种是集团弗里斯手枪,射怪回血,第二种是近战武器上生命打击,充能杀怪回血!这样会造成龙甲操作非常非常繁杂,你需要一边注意自己的23技能CD,又要切换副武器或者近战回血,你还要杀怪~这是非常不科学的
综上所说,在三月份的时候,狮子对于龙甲中的不死冰龙流派的评价为最下水道的玩法!
===============================================================
然而这一切在最近的更新中已经全部解决了,而且是完美的解决了,现在不死冰龙怎么说呢?已经成为犹如天启坦克一般,极限输出与超强防御并存,真真正正成了战场上的绞肉机。
OK,现在我们从上面的三点问题开始慢慢解决,看不死冰龙如何蜕变!
①技能矛盾——23技能由于护盾问题,导致衔接矛盾。这个曾经是不死冰龙最大的问题,然而我们可以用过在蝶妹版本中的新出光环卡完美解决!
这光环卡能让龙甲每次开技能的时候,回复能量数值的150%的护盾,简单来说就是每次使用100蓝的技能时,立马回复150护盾。这样就完美了解决了每次23技能CD到了之后,没护盾的尴尬。而且我们守护上有一张名为守护者的MOD,也能锦上添花的完整拟补该问题。
②输出——其实在最新版本炼狱枷锁里面,龙甲的3技能伤害加成有过暗中BUFF的事情,而且这个BUFF力度非常恐怖!导致龙甲的3技能成为该游戏里面加成威力最高的技能!没有之一!
首先感谢该BUFF发现者,以下为原英文帖子地址:
http://www.reddit.com/r/Warframe/comments/6o9l3w/some_more_math_behind_chromas_vex_armor_and_how/
然后非常感谢国际服的@thunerbird,他在8月份的时候对该帖子的翻译工作
国际服贴吧地址:https://tieba.baidu.com/p/5253613507?see_lz=1
到底3技能BUFF到什么程度?我载选贴中的几条内容给大家看看,那就知道到底有多厉害了!
================================
1:武器中三物理和四单元素依然[正常]跟随技能加成倍率。
2:绝大部分复合元素的加成是[现在伤害倍率的2次方],接下。
3:承上,如果武器本身的元素就是复合元素,只限该元素的加成则为[现在伤害倍率的3次方]。
4:只有复合元素武器[自带]的复合元素拥有3次方加成,所有由mod加上的复合元素都只有2次方,即使特地用mod组合出与武器相同的元素也[不会]受惠。
5:怨怒护甲倍率影响伤害倍率,2次方及3次方。
3技能的倍率影响计算中的倍率,上面只有100强度的龙甲是175%加成也就是2.75倍,200强度是350%4.5倍,如此类推。
简单来说,就算只有100强度,三物理四单元素有2.75倍伤害,有上复合元素的话复合那部分就有7.5625倍,如果武器本身是复合元素,这一个复合元素会有大约20.8倍伤害。
伤害公式为:物理/单元素*伤害倍率^2+武器自带元素*伤害倍率^3+复合元素*伤害倍率^2=最终伤害
================================
咳咳,看完之后是不是想说,**~伤害表现如下:
145级的白富美/高富帅,3枪打死,使用武器为圣装远古**。
③生存矛盾——由于敌人的切割伤害无视护甲,还有最低伤害也扣1血这两个问题,导致不死冰龙虽然护甲非常非常高,还是需要时不时的回血,之前的回血手段都是按照对怪物的伤害百分比回血,但在怪物高级之后,回血效率就变得异常的低了(伤害低了,回血自然低)
所以这里狮子推荐使用近战毒伤之颚+治疗回赠,来快速回血
这样你回血的时候,不需要切换出武器并充能回血,也不用掏出副武器射击。平时没血时候找个怪EEEE就能稳定快速的回血!而且回血量是固定的,不会因为怪物等级高了之后回血困难。
===============================================================
流派1
关键词:不死冰龙流
流派描述:通过极限堆强度和护甲,让主23的龙甲拥有变态的生存能力,单2开有约88%的减伤。23一起开拥有高达98%的减伤,再配合3技能的盛怒效果,极致提高武器伤害,以及使用近战快速回血。让龙甲成为战场上不死并高输出的存在!
属性关键词:强度>持久>效率
任务类型:高波生存、突击刺杀
配卡建议
PS:蝶妹的光环—短暂喘息在高耗蓝的23技能下,每次23技能开启都能回复:(78+116)*150%=291护盾
三强度提高极致的强度,生命力和随机用于3技能的卖血+威力以及防止突然死亡,翻筋斗防止击倒,其实极化不需要8次,8极化是狮子反复测试研究导致的~
至于耗蓝的问题完全不用担心,在满级金专精下,每秒回复4点,23技能的CD为42秒,所以机算如下:
回复蓝量:42*4=168
消耗蓝量:116+78=194
194-168=26
也就是说,你只要在42秒内吃到一个篮球,你就能做完0消耗了!更加不用说现在充沛满地走的大佬们了!
很多人都说不死冰龙很硬,现在到底有多硬多不死,这里就给大家机算一番,如配卡图所示:
①单2技能的机算公式为:350 × (1 + 护甲MOD + 1.5 × 超能强度)
所以以上佩卡单开2技能的护甲为:350× (1 + 110% + 1.5 × 299%) ≈2305
②护甲减伤公式为:1 -[300 ÷ (护甲值+300)],所以单开2技能的减伤程度为:1 - [300 ÷ (2305+300)] ≈88.5%
③3技能是其他全部护甲机算后在乘法叠加上去的,所以机算公式为:最终护甲值*(1+护甲倍率)
④所以23技能一起开护甲为:2305×(1+1046%)≈26415
⑤那么23技能一起开的减伤值为:1 - [300 ÷ (26415+300)]≈98.8%
⑥冰龙的2有反射子弹的效果,能让高富帅的火箭轻微的触碰之后反射(这样你的守护就不会被AOE炸死了),伤害大大减少,并且有25%的几率冰冻敌人造成减速效果,距离是无限~
武器配卡建议
PS:腐蚀+冰+切割,三元素都触发的话,一个E下来能回复33点血,配合毒伤之颚的高速多段的攻击!简直能全程保持满血!
而且本身毒伤之颚单体输出就是爆表的存在,完全就是工具武器+输出武器最好的结合。
==========================================
流派小总结:现在的不死冰龙流已跃出下水道,成为了一线生存甲,而且他不像猴子,老沙,蛆甲,龙王单纯只有耐抗!他的3技能带来的武器威力加成更是十分恐怖!
更何况新版中龙甲也迎来了酷炫的豪华皮肤!在颜值与实力皆有的情况下,大家还不赶紧掏出你的福马,贡献给伟大的不死冰龙!
==========================================
流派2
关键词:挂机刷钱流
流派描述:通过主4技能+打钱鞭,能短时间内打出大量的金钱,建议ODS刷,四人队伍建议为:
龙甲+摸+加速娃+随意,由于目前打钱鞭子以及改版!用钱鞭的哪位同学记得要段位达到18段以上哦!这样才能获得最高打钱倍率4X。
由于机制的变动,让刷钱效率大大缩小,大伙们完全可以选择指数之场来代替。
然后就是打钱鞭现在好像可以鞭尸来达到更多的金钱,这里由于狮子没有深入去研究,所以就转载了吧友的帖子,他帖中非常详细的分析了鞭尸流派
大力感谢@Prime
传送门:https://tieba.baidu.com/p/5327839014?see_lz=1
属性关键词:效率
任务类型:生存刷钱
配卡建议
红色框住的为必须卡,其他卡都可以舍弃,其他都是保命,让你在生存里面更耐抗
PS:效率叠高,耗蓝保持每秒2.5即可~这里说一下,龙甲的4技能不需要它亲自杀怪,只要开了4技能,在一定范围内杀死怪物,就有金钱的增加!所以强度什么的不需要,打钱之前开一下4,然后愉快的挂机刷钱把!
武器配卡建议
由于狮子已经很久没刷钱了,所以这里的配卡为上个版本的刷钱配卡~分别是有重伤与没重伤的区别!
PS:假如你需要刷高波生存,没重伤的刷钱鞭记得记得记得找个集团2女妖来增加威力!
==========================================
必须程度:★★(不死冰龙★★,刷钱龙★★)
①不死冰龙新配卡以及新玩法已经把旧版本遗留的问题完全解决了,现在的不死冰流不要太好用,高输出,高护甲,让不死冰龙在突击刺杀,日常跑图都有着非常好的表现,不过由于使用门槛还算较高,能代替的战甲也是蛮多,所以必须程度为:★★
②刷钱龙由于打钱鞭的和谐,导致最缺钱的萌新们非常的苦恼,辛辛苦苦刷生存还不如去打指数之场来得更快!打钱鞭这波的削弱导致了本来★★★的刷钱龙变成★★