枪械武器套路入门教学..授之以鱼不如授之以渔,以往的各种测评更像是授之以鱼而非授之以渔。与其各种小萌新到处问这个能不能挖那个能不能用,到还不如教会他们如何去深挖武器管用。这里就带来关于枪械武器的套路入门教学。所谓枪械武器在W
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第一部分:枪械武器该如何分类?它们的特点是什么?
我的个人看法,枪械可以进行多重标准下的标签分类。同一个枪可以有多个标签,标签是可以概括武器的一个特点的,一类分类标准下对应一组标签,多组标签共同概括武器特质。
首先按照武器工作特征分类:步枪、手枪、霰弹枪、狙击枪、发射武器、弓弩、标枪、射线武器、投掷。
根据武器射击类型分类:半自动、自动、点射、蓄力、连续型。
根据武器面板特征分类:高暴击类、高触发类、高基伤类、无特长类。
根据武器射击射速分类:高射速(8+)、可观射速(3~8)、低射速(1~3)、极慢(1-)。(蓄力武器不考虑)
根据武器伤害分布分类:物理元素混合、纯元素、纯物理三维平均、纯物理三维分散。
根据武器飞行弹道分类:瞬发命中、抛物弹道、直线弹道、分叉弹道。(喷子全部属于分叉)
根据武器溅射类型分类:爆炸溅射、穿透溅射、子母弹溅射、无溅射。
根据武器命中特征分类(命中指的是实际武器命中率,精度指的是面板精度值):高精度高命中值、高精度低命中值、低精度高命中值、低精度低命中值。(喷子不讨论这点只讨论使用距离)
根据实际武器使用射程分类:狙击距离(150+)、长距离(50~150)、中距离(15~50)、贴脸(近)距离(15-)。
根据武器噪音分类(其实部分武器的噪音是小于标准范围的):噪音武器、无声武器(这个其实不重要mod可以改造)。
根据紫卡加成:1-5星
根据武器特殊功能分类:true、false。
针对副武器的分类:单持、双持。
以上便是最主要的分类与标签了:那么一个武器和它的众多标签是怎样的关系呢?现在举例说明:
1、制式步枪p(布莱顿p)。武器类型为步枪,白板面板即有高触发、高的射速,以及合格的基伤;自动射击模式、瞬发命中、中长距离高精度低命中值武器、纯物理主切割伤害、无溅射、噪音武器,一定的紫卡加成潜力。
2、亡魂爆燃喷射器(伊格尼斯亡魂)。武器类型为自动射击射线武器,可观的暴击,高射速,可观的秒触发率。纯元素伤害,穿透溅射、分叉弹道、高精度高命中值中短距离武器,噪音武器,一定的紫卡加成潜力。
3、仙乐奏鸣p(悦音)。武器类型是单持半自动散弹枪(副手)。主射击模式:高暴击、中近距离纯物理主冲击抛物弹道,慢的射速低精度高命中值(远距离弹头分岔),无溅射,噪音武器。副射击模式:高触发、高基伤、主切割纯物理,贴脸距离,分叉弹道,噪音武器。
4、**德拉(破坏者德拉)。武器类型是自动步枪。较高的触发,高射速,直线弹道武器,中长距离高精度高命中武器,主穿刺纯物理,高紫卡潜力,低噪音武器,无溅射。
5、热熔辐射炮(奥提克)。武器类型是蓄力发射器,高触发、高暴击、主穿刺、高基伤、瞬发命中、300m内全距离使用、高紫卡潜力、爆炸溅射、高精度高命中值、噪音武器。
6、绿陶(绝路)。武器类型半自动狙击枪。高暴击、瞬发命中、长距离狙击距离、慢射速、高精度低命中值、主冲击纯物理、无溅射噪音武器;特殊效果是开镜暴击倍率加成,可观的紫卡加成潜力。
7、塞卡洛斯p(暗杀p)。武器类型是单持点射手枪,高暴击、高触发、高射速、主冲击纯物理,瞬发命中、极高的紫卡潜力、近中距离高精度低命中值、噪音无溅射武器。