缺星币..指数之场是目前仓鼠们刷星币常去的地点之一,因其较高的刷钱效率以及极高的出钱量,深受广大仓鼠们的欢迎。而在最近的一次更新中,指数之场改版了。原来的指数之场在完成目标后还要等待时间耗尽才会结算,而如今的指
游戏机制:
若要取得胜利,玩家必须通过收集场上的指数点数来赚取积分,这些点数由场上被击杀的玩家或敌人掉落。掉落在地的点数外观类似于绿色发光钻石,角色只要从点数上走过即可完成拾取。在拾取点数后,玩家需要将其上缴到指定存储点才能获得相应的分数。玩家上缴的每个点数都能延长比赛时间10秒,而敌人上缴点数则会让比赛时间缩短。
当比赛时间结束后,如果玩家一方的分数高于敌人,那么玩家就会获胜;如果双方分数持平,那么比赛依然会算作是敌方的胜利。
每当玩家一方达到了分数要求后,会出现选择是否继续任务的界面。如果选择继续任务,则双方分数归零(玩家所持有的点数不会消失),玩家需要重新达到分数要求以获得下一轮现金奖励,而如果选择取款,则游戏会立即结束,玩家胜利并获得已经取得的所有现金奖励。
指数之场任务中,如果玩家一方不足4人,那么剩下的空缺位置将会由战甲魅影(友方)替代。这些魅影可以自行发动攻击和拾取点数。
财务压力:
当一名玩家持有多个指数点数时,就能在上缴点数时获得额外分数加成(比如,一次上缴5个指数点数能获得额外+2分,因此总共能拿7分)。这些额外的点数不会影响倒计时的变化。不过,持有大量点数也会降低玩家的生命值和护盾,并且持续消耗能量。具体减益效果会在玩家HUD右上角的财务压力图标上显示。
玩家持有的点数与额外加成的关系如下:持有5点以上,额外加成2点;持有10点以上,额外加成4点;持有15点以上,额外加成8点,当玩家持有20个点数时,额外加成将会达到最大值10点。因此,建议玩家同时持有的点数不要超过20个,因为持有20个以上的点数不会有任何额外加成。同时,建议玩家持有15个点数时就存入点数,因为此时加成点数与持有点数的比例最高,能获得最大的加成。
投资方式:
投资方式分为低风险(点数目标50,盈利75000,无财务压力),中风险(点数目标75,盈利135000,1财务压力),高风险(点数目标100,盈利200000,2财务压力),就目前来说,刷钱车一般是刷高风险。
队伍阵容:
输出一名,
捡豆子的队友一名,
OVER
但是推荐另外两名对队友带控场或者防护类战甲。
战甲配置:
①捡豆子牛:
目前捡豆子的首选战甲。由于2技能不受财务压力的影响,因此非常适合用来捡豆子。
配卡思路:尽可能高的强度还有护甲,同时带一张集团2,方便快速换壳。
2技能实际效果。
战甲配置:
②蹦蹦奶
目前版本的强势输出,因为信标的改版而崛起,兼具高伤害,大范围,以及高机动性,是指数输出的首选。
配卡思路:175%以上的范围,飞行员+钻石皮肤。
带个信标。
战甲配置:
③减速娃
控场位,能够为敌人提供75%的减速,同时能够加倍友军的伤害,可以说是控制+辅助兼具。
配卡思路:145%以上的强度,尽可能高的持续。
战甲配置:
④集团1双子
崛起的新星输出。1技能如同全自动女枪一般,是指数输出的好选择。
配卡思路:堆持续,集团1,可以适当添置保命卡。
武器除了推荐玻璃喷之外,还推荐吹风机。
战甲配置:
⑤冰队
3技能的罩子可以减速敌人,也能保护友军。
配卡思路:堆护甲,强度,持续即可,视情况增加保命卡与集团卡、