Wf中各式武器众多,对新手来说如何在茫茫武器海中选择出一把“最好”的武器确实是个难题。注意这里的“最好”是加了引号的,因为适合自己的武器永远都是最好的。
注:此文仅为基础思路,不将有关紫卡、白金MOD、宠物Buff、专精技能等因素纳入考虑。对应的内容我将来还会写对应文章。
Wf中各式武器众多,对新手来说如何在茫茫武器海中选择出一把“最好”的武器确实是个难题。注意这里的“最好”是加了引号的,因为适合自己的武器永远都是最好的。
但是如果碰上比如如何在两把剑中选择更好的之类的问题就往往让人困惑,由此本人撰有此文。以下内容均为经验之谈,如有错误请不吝指教。虽然写完总感觉就是伤害2.0便携版
首先介绍一个用来分析武器非常有用的游戏设定-资料库。在星图左边便是此装置:
在资料库中的“武器”栏目中可以查看绝大部分武器的面板属性(注意武器的面板是不随等级变化的,因此0级武器和30级武器在没有MOD影响的条件下是没有区别的)。
比如新武器刺剑的面板(先以近战武器为主讲解):
那么如何挑选一把适合自己的武器?
首先明确武器的几个重要属性:基伤、攻击速度、暴击几率、暴击倍率。
基伤:即武器本身自带伤害数值。大部分武器基伤为三种物理伤害(冲击、穿刺、切割),小部分为纯元素(如兰卡狙击枪基伤为电击)。上图的刺剑基伤即为三种属性。每次攻击会造成三种物理伤害的和。
举例:以白板刺剑快速近战(E)命中0护甲“无体质”敌人一次,若不暴击,100%造成1.9+63.8+9.4=75.1点伤害(暂时不考虑架势影响)。而如果暴击 ,100%造成75.1*2=150.2点伤害。
从上看出基伤是一个比较重要的因素,基伤的高低直接决定武器每次攻击造成的伤害。故无论是选择武器还是MOD配装时基伤都需要重点考虑。
攻击速度:可以理解成攻击的快慢。同样的数值在不同类型的武器上会有不同的效果。例如双头刀欧特鲁斯和大剑战争之剑同为0.917的攻击速度,实际挥击速度却截然不同。
暴击几率:每次攻击造成暴击的几率。若数值超过100%可造成高级暴击(具体涉及另一复杂概念,这里先略过)。新人不用想你们堆不到100+的
暴击倍率:暴击时造成的伤害相对于不暴击时的倍率。
依靠这个思路,我们已经可以从同类型的武器中挑选出更为优秀的武器。如下图:
左为烈焰长剑,右为苍穹之剑。
可以看出烈焰长剑的基伤为4.4+4.4+35.2=44,苍穹之剑为5.6+5.6+25.9=37.1(近战武器的基伤总和一般和飞跃攻击相等,因此可不用计算直接看出)。并且两者攻速相差不大,所以可以粗略的说烈焰长剑一刀伤害是比苍穹之剑高的(事实也如此)。
在基伤相差不大的时候一个重要的因素是暴击几率。一般来说除非基伤相差巨大(如加伦提恩巨剑和新手空刃相比),暴击系武器比基伤系武器的输出要来得高。
暴击系武器:指暴击率大于等于15%的武器(如有20%更好)。基伤系武器即暴击率小于15%。
这类武器的典型代表如上图中的刺剑,拥有75的基伤(在轻型近战武器中算高)和20%暴击几率(在近战武器中算高)以及2.0的暴击倍率(主流),以及下图中的龙之侍刃:
龙之侍刃在15%暴击几率时同样拥有不俗的基伤。
一般来说暴击系武器均可以用狂战士MOD(暴击时+30%攻击速度,持续24秒,最高75%)来提升攻击速度,非暴击系武器可通过狂暴MOD来获取一定的加成。一般来说近战武器要控制攻速使得攻击时动画不要过快结束或连接不上,以免无法维持招式霸体。
暴击系近战武器的MOD通配基础卡:
压迫点(+120%近战伤害 )-狂战士-斩铁(+60%暴击几率)-三张90%元素伤害
非暴击系近战武器MOD通配基础卡:
压迫点-狂暴-三张+90%元素
剩下的格子属于个人风格发挥,这里推荐的套路:
吸血辅助(大众的选择,适合自保能力不强的打法):
生命打击(+生命窃取-导引效率)
视情况使用0级或满级的生命打击,攻速慢的武器或面对高级敌人时优先用满级。
聚焦能量(+60%电击伤害+40%导引效率)
可以弥补生命打击的-导引效率效果同时增幅部分伤害。
纯近战输出(多用以配合咖喱棒/女武神等大招为变种近战武器的战甲):
剑风(+60%攻击范围)
如有剑风Prime更好
肢解(+90%暴击伤害)
暴击类武器酌情使用
腐坏打击(+伤害-攻击速度)
攻击速度较快的武器可以使用,因为增加的基伤可以进一步被元素加成,收益相当可观。这张卡的收益其实很难说,单纯的基伤加成由于压迫点PRIME的边际效应导致收益并不是卡面看起来那么诱人,看个人喜好。
种族灭绝(+30%特定种族伤害)
在非神殿地图中作战时(现已有堕落系种族灭绝),其效果高于第四张+90%元素。如有种族灭绝Prime,满级效果甚至强于第二张+90%元素。
(+90%元素伤害所带来的收益随着此类MOD的增多而降低,第一张收益为0.9/1=90%,第二张0.9/(1.0+0.9)=47.3%,第三张0.9/2.8=32.1%,第四张0.9/3.7=24.3%,活动元素因其加成低更甚,故在元素卡数量大于等于3时可考虑使用种族灭绝)。
近战武器若不使用剑风P则一般不需极化,仅需要上催化剂并安装对应极性的架势MOD即可完全体。