我坚信,每个技能的设计都有其创意,没有完全没用的战甲技能。当我们对战甲MOD有了一定了解后,是时候来了解一下战甲的技能了。
花式撸《星际战甲》的前期准备自然是备卡,欧洲人在这一进程中会走的比非洲人快些(脸白梗)……
当我们把所有需要的卡都收集得差不多后,就可以开始走上无尽的探索道路了。在此之前,我们需要对每个战甲的技能都有相当的了解,知识是一切力量的源泉~
根据战甲技能的特性不同,我们把技能大致分为输出类、功能类、控制类三大类。这次懒编就给大家把现版本所有战甲技能整理一遍。
输出类:
·三位一体2,单体伤害,需配合1,一套血条见底;

·剧毒之触4,范围伤害,地图炮;
·圣剑1,指向性位移+伤害;
·圣剑3,指向性强制位移+伤害;
·圣剑4,指向性持续伤害;
·冥河夜神4,范围伤害,吸收伤害并反弹;
·冰雪寒霜1,持续范围伤害;
·冰雪寒霜2,指向性范围伤害;
·冰雪寒霜4,范围伤害;
·工程统帅1,小范围定向伤害,布置陷阱;
·惊涛骇浪1,小范围伤害;
·惊涛骇浪2,定向位移+伤害;
·惊涛骇浪4,指向性持续小范围伤害;

·狂野犀牛1,指向性位移+伤害;
·狂野犀牛4,范围伤害;
·磁力2,范围伤害,引爆敌人护盾;
·磁力3,单体伤害,强制目标受到周围子弹伤害;
·磁力4,范围伤害;
·超能新星1,小范围单体伤害;
·超能新星2,指向性小范围伤害;
·超能新星4,范围伤害+减速(加速);
·魅影精灵2,小范围陷阱伤害;
·亡灵梦魇1,指向性伤害;
·龙王奥博2,指向性小范围持续伤害;
·龙王奥博4,范围伤害;
·狂啸西风2,小范围伤害,需配合1;
·狂啸西风4,小范围持续伤害;
·灰烬之刃4,范围单体伤害,多次连续暗杀;
·永恒烈焰1,指向性持续伤害;
·永恒烈焰3,范围伤害;
·永恒烈焰4,范围持续伤害。

控制类:
·三位一体1,单体浮空,配合2可打出极高伤害;
·圣剑2,小范围致盲;
·冥河夜神1,范围控制敌人,让其为己方战斗;
·冥河夜神3,范围混乱;
·工程统帅3,范围浮空;
·工程统帅4,范围强制位移,聚怪;
·惊涛骇浪3,范围控制陷阱,吞怪;
·狂野犀牛4,范围浮空;
·瓦尔基里3,范围眩晕;
·磁力1,单体强制位移+眩晕;
·邪神洛基4,范围沉默,强制近战;
·魅影精灵4,指向性范围致盲;
·亡灵梦魇2,范围恐惧;
·龙王奥博1,强制位移、指向性小范围伤害;
·龙王奥博4,范围浮空;
·灰烬之刃1,单体强制位移+禁锢;
·灰烬之刃2,小范围击晕+隐身;
·永恒烈焰2,范围击晕。

功能类:
·三位一体2,为队友回蓝;
·三位一体4,为队友回血、盾;
·三位一体3,减伤;
·剧毒之触1,持续性传染伤害;
·剧毒之触2,蜕皮吸引火力以自保;
·剧毒之触3,近战涂毒;
·冥河夜神2,追踪敌人;
·冰雪寒霜3,召唤护盾;
·工程统帅2,创造一个跳床;
·狂野犀牛2,创造一个保护膜减免伤害;
·狂野犀牛3,团队+攻击Buff;
·瓦尔基里1,大范围位移;
·瓦尔基里2,团队+攻击速度,范围减速敌人;
·瓦尔基里4,切换为近战状态,大幅增加近战攻击;
·超能新星3,大范围指向性位移;
·邪神洛基1,在指定位置召唤幻影;
·邪神洛基2,隐身;

·邪神洛基3,与目标友方互换位置;
·魅影精灵1,在周遭制造幻影;
·魅影精灵3,增加攻击、减伤;
·亡灵梦魇3,摸尸,使其掉落其他物品;
·亡灵梦魇4,将死去的敌人变为助战;
·龙王奥博3,缓慢恢复队友生命;
·狂啸西风1,指向性位移+伤害;
·狂啸西风3,制造护盾掩体;
·灰烬之刃3,瞬移到目标身边以暗杀。
这些都是技能的基本说明,当你想到了某个技能可能的玩法时,要去了解这个技能的初始强度、耗蓝、持续时间等等属性。还需要知道这技能的属性增长与其他属性是否有关联性。
此外,很多技能有额外的效果,比如冰男罩子的无敌时间等。这些都未写在技能说明里,甚至可能还隐藏着什么彩蛋等着你去发现。