【星际战甲】单人水武器赛歼猫甲(一)

时间:2019-08-21 23:34 作者:黑骑士的理想乡 手机订阅 神评论

新闻导语

单人水武器 赛歼 ..众所周知 赛歼火遁波动拳 双子双人水甲 是十分效率的前几天看贴吧 有萌新问波动拳能不能水其他武器 显而易见是不能 经验分配机制就是如此 事实上波动拳不能 但是赛歼本身+蜘蛛甲却是可

 众所周知 赛歼火遁波动拳 双子双人水甲 是十分效率的
前几天看贴吧 有萌新问波动拳能不能水其他武器 显而易见是不能 经验分配机制就是如此 
事实上波动拳不能 但是赛歼本身+蜘蛛甲却是可以的 





实际上水一个近战武器到水满根本不需要九分钟,效率点大概五分钟到六分钟 

猫甲的2技能 基本上可以理解成弓妹的噪音+催眠之后的强化版 满范围可穿墙 并且强行进入无警戒状态
对比弓妹 

弓妹的催眠的优点:已经进入战斗或警戒的怪被催眠之后会脱离警戒 这点猫甲不能 

缺点 不能打成一击必杀的情况下 怪会醒来 而且如果身上挂了DOT 切割毒素之类的 会直接拉进警戒状态 
如果因此死亡 暗杀连击经验加成会断掉 这个限制导致很多主武器是不能用弓妹水的
而且弓妹的噪音并不能立即让怪到目标点 是一个很慢的移动过程


猫甲的优点 :被2技能控住的怪受到攻击不会进入警戒状态 无论多少次攻击 不需要一击必杀 直到2技能持续时间结束 甚至怪在被攻击至残血之后脱离2技能 仍然不会进入警戒状态 并且被2技能拉扯的怪会在极短的时间强行位移至目标点

然而猫甲的2技能的拉怪对比蛆的劣势 首先她需要一个指向性目标 并且如果怪在之后进入2技能范围之内并不会被持续拉扯 在前几秒拉扯判定过后进入范围的怪不受2技能影响 但是可以重复释放 




 大概就是刚刚进赛歼的随性配卡 可以考虑加一张天赋减一张雷达 在和怪撞脸被发现的瞬间2扔出去 怪在没判定警戒之前被2技能生效会说出警戒台词,但是不会拉入警戒状态。 可以说是非常稳妥了 如果位置不好则把战甲扔的远一点 用指挥官隐身进刷怪区 找个好位置把甲换过来 在地图中间的怪身上点一个2即可 


【残血怪在解除2技能之后仍然当做无事发生 继续扔2苏普拉突突突杀之】




水主武器副武器 带上消音 近战武器随意 
该方法可以用在G系任何地图 C系就比较勉强 有罩子兵不太好搞 不过罩子兵通常情况下没有发现你之前不会开罩子 直接2控制住 持续时间之内也不会开罩子 


如果说一把满级武器水满需要450000 赛歼一局效率够快控制在7MIN之内 那效率是十分客观的

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星际战甲官方信息

游戏名称:星际战甲

英文名字:WARFRAME

画面:3D

题材:科幻

模式:即时

游戏类型:第三人称射击

运营公司:畅游(大陆)

国服官网: 进入官网

运营情况:公测

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