五元素的召唤!纳拉蒙&马杜莱宗派解析!

时间:2016-07-30 23:36 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

说过了宗派系统的大概信息之后,仓鼠们对宗派的玩法应该都已经有所了解了。这个专题之后的三期小懒将从天赋树上逐一介绍五大宗派,并分析性价比和战甲适用性。

    前面说过,五个宗派各有专精,上一篇说道的马杜莱专精于攻击,这一篇说到的纳拉蒙则专精于战术,是五个宗派中唯一一个有隐身类技能的。

纳拉蒙宗派解析

 

·钻心刺:无前置,在10/15/20秒内释放5/7/10次念力波,使20度、20米的扇形范围内敌人进入混乱状态。

·钻心刺精通:前置-钻心刺,缩短钻心刺15/45/75秒的冷却时间。

·摧心震:前置-钻心刺,减少钻心刺的半径至10/15/18米,提升攻击角度至25/30/45度。

·积怒难平:前置-摧心震,获得最多3次充能,每次充能可使下一次近战攻击100%暴击,有充能时每秒消耗30/25/20点生命。

·成竹在胸:前置-钻心刺,在20秒内提升队友10%/15%/20%暴击率。

·裂心震:前置-成竹在胸,使钻心刺有25%/50%/75%几率使敌人缴械。

·伪装灵气:前置-成竹在胸,使用钻心刺时能让队友隐身5/8/10秒。

·趁虚而入:前置-成竹在胸,被钻心刺命中的敌人会进入终结状态,终结伤害增加15%/25%/35%

·神机妙算:前置-钻心刺,可增加近战武器10%/20%/25%近战武器经验获取。

·杀机骤起:前置-神机妙算,提升近战武器15%/25%/30%暴击几率。

·神出鬼没:前置-神机妙算,在近战暴击时可隐身5/8/10秒。

 

适用性浅析

大部分喜欢近战的仓鼠会选择木系作为主要宗派,主要适用于单刷战甲,包括但不限于洛基、咖喱棒。木系主要提供两方面的加成:一是控制能力,包括混乱、缴械、终结状态,二是近战能力,包括暴击、隐身。

 

加点路线选择

相对于主动技能的控制作用,木系的被动技能效果更好,一般的选择是主动(钻心刺)点1,精通不点,只为了进图能开启被动。

在其他3条路线中,首先放弃摧心震路线,选择神机妙算系,点满杀机骤起来增加暴击更稳妥,而增加经验的被动相对不实用,所以神机妙算点1,杀机骤起点满,神出鬼没根据需要点。如洛基自带隐身、女汉子自带无敌可以不点,皮脆的咖喱棒可以点满。

成竹在胸系仁者见仁,小懒的建议是应对高等级怪时可以点出趁虚而入,团队不很需要的话一般选择放弃,毕竟聚魂点有限。


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星际战甲官方信息

游戏名称:星际战甲

英文名字:WARFRAME

画面:3D

题材:科幻

模式:即时

游戏类型:第三人称射击

运营公司:畅游(大陆)

国服官网: 进入官网

运营情况:公测

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