五元素的召唤!瓦扎林&乌奈鲁宗派解析

时间:2016-07-29 16:44 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

这一期我们接着来看瓦扎林(水)和乌奈鲁(土)两系宗派的特性和加点路线选择。其中水系精通治疗,土系精通防御和减防。

接着我们来讨论一下瓦扎林,着重于治疗,也就是水系的技能。之前忘记科普,五大宗派其实来源于我们***的五行,以技能树后的图来区分,马杜莱为火,纳拉蒙为木,瓦扎林为水,乌奈鲁为土,泽努里为金。

瓦扎林宗派解析

 

·愈伤之潮:在10/16/20秒内释放5/8/10波能量,每次回复10米内友方单位250点生命值。

·愈伤之潮精通:前置-愈伤之潮,减少愈伤之潮15/45/75秒冷却时间。

·守护结界:前置-愈伤之潮,使用愈合浪潮时,会在周围2米范围内释放一道持续5/8/10秒的屏障,可以防护所有子弹。

·神威真言:前置-守护结界,释放愈合浪潮时,会形成一个持续5/10/12秒的光环,短暂眩晕经过光环范围的敌人。

·强化防御:前置-守护结界,愈合浪潮可同时回复100/200/250点护盾(可过载)。

·守护之灵:前置-守护结界,愈合浪潮能为队友施加5/8/10秒的守护效果。

·新月之力:前置-愈伤之潮,使用愈合浪潮后,会得到1/2/3层新月效果,每层新月效果能瞬间救援倒地的队友,也能被队友瞬间救援。

·戒律之道:前置-新月之力,能增加10/15/17米内队友分享经验范围。

·复仇浪涛:前置-新月之力,反弹受到伤害的2.5%/5%/7.5%.

·悲伤之雨:前置-愈伤之潮,增加愈伤之潮范围至12/15/18米,同时降低回复量至175/200/225

·亵渎之水:前置-悲伤之雨,愈合浪潮能瞬间救援倒地的队友,但有90%/50%/25%几率使队友收到2/1.75/1.5倍持续时间的病毒/磁力伤害。

 

适用性分析

这是一个恢复类的宗派,单刷时基本没需求,没有多少事是一个井盖不能解决的。所以只适用于团队任务,而在团队任务中,各个队员分工明确,主力输出突然蹦个回血技能会让其他队员措手不及,所以……奶妈奶爸用最好。

所幸奶妈在《星际战甲》中是炙手可热的战甲、抱大腿利器,几乎每个人都玩。其他战甲用水系也没什么不行,

 

加点路线选择

对于奶妈来说,范围回血技能不如4技能来得强力,点1就好,精通线可以不点。对于非奶妈,请根据任务的难度选择点几下,专精建议点满,毕竟是要用它保命的。

守护结界线的“守护结界”和“守护之灵”两个技能在团队任务中有不错的表现,水系一般都会把这条线点出来。

新月之力线和悲伤之雨线选择其一就好,小懒推荐新月之力线,在刷经验时点出“戒律之道”,高波可以点出复仇浪涛,配合减伤奶效果出奇。亵渎之水虽能远距离复活,但需要控制愈合浪潮的CD,容错率小,不建议点这一条线。


继续来勘察五大宗派,说到土系的乌奈鲁。这是一个着重于防御的宗派,能极强地提高战甲生存能力。

乌奈鲁宗派解析

 

·石化射线:无前置,射出一道持续10/15/20秒的射线,将敌人石化20秒。

·石化射线精通:前置-石化射线,降低石化射线15/45/75秒冷却时间。

·岩石之躯:前置-石化射线,提升战甲5%/10%/12%的护甲。

·蛇妖之肤:前置-岩石之躯,受到近战攻击时,有20%/35%/50%的几率石化攻击者10秒。

·破甲重击:前置-岩石之躯,近战攻击降低敌人5%/10%/15%的护甲,持续10秒。

·炽炎焦土:前置-石化射线,石化射线结束后,在地面造成半径4/8/12米、持续15秒的焦土区,对其上的敌人造成每秒1000伤害。

·万劫不复:前置-炽炎焦土,降低战甲30%/20%/10%移动速度,同时加速石化20%/30%/35%

·摧枯拉朽:前置-石化射线,被石化射线石化的敌人会受到每秒200/400/500点伤害。

·硬石护甲:前置-摧枯拉朽,被石化射线石化的敌人会受到每秒2000/3000/3500点伤害。

·防御腐蚀:前置-摧枯拉朽,被石化射线击中的友军会获得持续5/15/20秒的50%护甲加成。

·制裁之量:前置-摧枯拉朽,减少被石化射线击中的敌人10%/30%/50%护甲,持续15秒。

 

适用性分析

土系的射线有两方面功能:一是增加己方护甲,二是减少敌人护甲。主动技能的石化是小懒最不喜欢的一个控制,敌人需要几秒的时间才能完全被控制,相对其他控制技能来说太过墨迹,但有很大的范围。

乌奈鲁适用于两类战甲:一类是初始护甲或需要提高生存能力的战甲,如土男、哪吒一类,用以进一步提高生存能力,但护甲越高收益越低,所以不推荐无脑叠护甲。另一类是控制类战甲,如女妖,着重于修炼减抗技能来给团队带来更大作用。

 

加点路线选择

单刷的战甲不需要考虑团队收益,所以石化射线点1,不点精通,点满岩石之躯-破甲重击线。这种点法只需要进图开一次技能激活被动的护甲加成和近战特效,所以不需要考虑CD和技能伤害。

团队型的点法则着重于摧枯拉朽线,点满精通,在提供一定量伤害的同时有效应对高波/高等级的敌人,因为需要一定的CD缩减,所以不建议再点其他线。


继续来勘察五大宗派,说到土系的乌奈鲁。这是一个着重于防御的宗派,能极强地提高战甲生存能力。

乌奈鲁宗派解析

 

·石化射线:无前置,射出一道持续10/15/20秒的射线,将敌人石化20秒。

·石化射线精通:前置-石化射线,降低石化射线15/45/75秒冷却时间。

·岩石之躯:前置-石化射线,提升战甲5%/10%/12%的护甲。

·蛇妖之肤:前置-岩石之躯,受到近战攻击时,有20%/35%/50%的几率石化攻击者10秒。

·破甲重击:前置-岩石之躯,近战攻击降低敌人5%/10%/15%的护甲,持续10秒。

·炽炎焦土:前置-石化射线,石化射线结束后,在地面造成半径4/8/12米、持续15秒的焦土区,对其上的敌人造成每秒1000伤害。

·万劫不复:前置-炽炎焦土,降低战甲30%/20%/10%移动速度,同时加速石化20%/30%/35%

·摧枯拉朽:前置-石化射线,被石化射线石化的敌人会受到每秒200/400/500点伤害。

·硬石护甲:前置-摧枯拉朽,被石化射线石化的敌人会受到每秒2000/3000/3500点伤害。

·防御腐蚀:前置-摧枯拉朽,被石化射线击中的友军会获得持续5/15/20秒的50%护甲加成。

·制裁之量:前置-摧枯拉朽,减少被石化射线击中的敌人10%/30%/50%护甲,持续15秒。

 

适用性分析

土系的射线有两方面功能:一是增加己方护甲,二是减少敌人护甲。主动技能的石化是小懒最不喜欢的一个控制,敌人需要几秒的时间才能完全被控制,相对其他控制技能来说太过墨迹,但有很大的范围。

乌奈鲁适用于两类战甲:一类是初始护甲或需要提高生存能力的战甲,如土男、哪吒一类,用以进一步提高生存能力,但护甲越高收益越低,所以不推荐无脑叠护甲。另一类是控制类战甲,如女妖,着重于修炼减抗技能来给团队带来更大作用。

 

加点路线选择

单刷的战甲不需要考虑团队收益,所以石化射线点1,不点精通,点满岩石之躯-破甲重击线。这种点法只需要进图开一次技能激活被动的护甲加成和近战特效,所以不需要考虑CD和技能伤害。

团队型的点法则着重于摧枯拉朽线,点满精通,在提供一定量伤害的同时有效应对高波/高等级的敌人,因为需要一定的CD缩减,所以不建议再点其他线。


相关阅读:瓦扎林 乌奈鲁 宗派 加点

星际战甲官方信息

游戏名称:星际战甲

英文名字:WARFRAME

画面:3D

题材:科幻

模式:即时

游戏类型:第三人称射击

运营公司:畅游(大陆)

国服官网: 进入官网

运营情况:公测

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