《星际战甲》知识小科普:萌新篇

时间:2020-07-18 00:00 作者:不过是漠然 手机订阅 神评论

新闻导语

写这个贴子主要是由于大量萌新涌入将至,总不能让人家萌新一进来玩半天什么都玩不懂也什么都不知道吧 所以本帖将基于我的萌新时期经历提出各类问题并解答,希望能对各位萌新有所帮助

  1.你现在正在玩的这款游戏的中文翻译名字为:“星际战甲”。原英文名为:“warframe”。由Digital Extremes工作室开发研制。此游戏分为国服与国际服,国服由畅游公司代理。

  2.进入游戏时你将学习到一系列操作,这可能将与你日常所玩过的游戏大不相同,但并非很难,在熟悉操作后便可熟练使用。

  一.空格键为跳。

  二.WASD操作移动方向。

  三.鼠标移动可转动视角。

  四.静止时按住ALT为蹲下,松开则起身。

  五.按下V可持续蹲下,再次按下可起身。

  六.shift键为跑。

  七.跑动或行走中按住ALT或按下V可滑行,再次按住ALT或按下V可停止滑行。

  八..空中按下ALT可于空中滑行,同时也将迅速下坠。

  九.在按住ALT或者按下V后,按下空格可以使战甲向鼠标指定方向快速旋转并移动。

  十.在空中按下鼠标右键瞄准可向鼠标指定方向空中滑翔,此时周围怪物速度将减缓且可以在空中瞄准射击并移动更远的距离。

  十一.在滑行中按下E键可使用滑行攻击。

  十二.按下F键可在主武器,副武器中切换。长按F可切换至近战武器。

  3,.你所操纵移动的角色名为战甲,目前为止一共有54套战甲,且模型各不相同。

  战甲分为普通甲,任务甲,圣装甲。

  普通甲为各个星球BOSS刺杀后获得部件设计图后于铸造仓制造而成。(视光器,系统,机体,总图)普通甲总图皆在商城消费星币购买后获取,视光器,系统,机体为各个BOSS掉落,每个BOSS都将掉落一套战甲的三个部件,可反复掉落。(可消费白金购买成品)

  任务甲为在完成各个主线或支线任务后,于任务途中或任务结束后给予部件设计图。一般于过程中给予部件的任务都将直接给予一套战甲所有四个部件的设计图。于任务最后给予战甲总图的任务一般需要玩家去各个专门掉落此套战甲的地点反复刷来获得剩下三个部件。所有任务甲部件都无法在商城中获取。(可消费白金购买成品)

  圣装甲为遗物系统中,通过开启各个遗物来获得不同的圣装部件,最后于铸造仓中制造获得。部分圣装甲的获取遗物目前已入库:(圣装永恒烈焰,圣装冰雪寒霜,圣装冥河夜神,圣装邪神洛基,圣装狂野犀牛,圣装磁力,圣装伏特,圣装三位一体,圣装超能新星,圣装灰烬之刃,圣装工程统帅,圣装剧毒之触,圣装远古陨蜓曲翼)

  目前未入库圣装甲:(圣装狂啸西风,圣装亡灵梦魇,圣装瓦尔基里,圣装惊涛骇浪,圣装恸哭女妖,圣装魅影精灵,圣装龙王奥伯)

  每一次当出库或更新新的圣装甲意味着必定会有另一套圣装甲以及其配套的圣装武器入库,已拥有的其获取遗物将会保留,但无法再次获得直到下次对应的圣装甲出库。因此将当前版本所有非入库圣装刷齐将是萌新在经历到中期阶段时的一个重大挑战。

  6.段位等级为游戏内部特殊等级,一把从未使用过的武器等级每提升一级后将给予你100点段位经验,满级后总共给予你3000点段位经验。战甲每级给予200点,满级后总共给予6000点,守护本身给予6000点,武器给予3000点,库柏与狯犽给予6000点,反重力曲翼给予6000点,反重力武器给予3000点,指挥官增幅器给予3000点。

  段位的提升将使你的虚空印痕储存上限与每日声望上限提升,因此推荐仓鼠们努力升段,但也不要过于快速,那样就变速成了。升段是稳赚不赔的行为,不升段肯定会亏,因此不要学习一些大佬卡段什么的,那都是闲的无聊。

  (注:段位经验的提升与获得并不需要去刻意为之,而是在品尝游戏中其他内容时便可顺带提升)

  7.

  集团是一些各自为政的组织。他们一开始就存在并且不属于其他任何派系。他们有着各自的理想和目标,相互之间也不可避免地因为利益和目的发生冲突。集团功能在玩家达到段位3的时候会解锁。

  玩家可以通过进行多种任务和警报来提升对一些集团的声望,以便获取该集团特有的一些奖励。提升对一个集团的声望可能会导致另一个集团的反感。当矛盾激化时敌对集团甚至会对玩家角色发动攻击。所以在选择提升某一集团声望时需要仔细考虑。

  现阶段游戏中有10个集团。他们都有独特的风格和目标。部分集团有盟友集团和敌对集团。提升对一个集团声望的同时也会提升对该集团盟友集团的声望,但是也会降低对其敌对集团的声望。

  集团声望可在对应集团内兑换相应物品,例如战甲专属MOD,武器专属MOD。

  集团追杀怪物皆为高级卫兵,追杀怪物等级为当前地图怪物等级决定。消灭追杀怪物必定获得其对应掉落的魅影,后续可于铸造仓中制造。(由于玩家中后期MOD与装备成型后一般都不再惧怕集团追杀,因此后期集团追杀被俗称为:“送快递”。即为不需消耗声望即可免费获得集团对应魅影。

  集团分为:普通集团,竞技集团,平原集团,独立集团。

  除普通集团外还有活动特殊集团,如瘟疫之星活动中的“行动补给”集团,现活动已结束,无法获得对应声望并兑换物品。

  普通集团分别为:钢铁防线,公义仲裁者,首脑苏达,佩兰数列,新世间,血色面纱。

  竞技集团为:武形秘仪。

  平原集团为:赛特斯,司书。

  独立集团为:智能核心瑟玛里斯。

  8.警报任务:

  警报任务为游戏内随机出现的任务,由星图右上角三角形内部一个感叹号表示。完成警报任务后将会获得一些平日无法得到的武器设计图,或MOD,或奥罗金反应堆设计图与奥罗金催化剂设计图。警报任务的出现时间一般都有限制,超过限制时间后便无法再次进入此警报任务,同时此警报任务也将消失。由于警报任务的出现地点是完全随机性的,而在游戏内开图未能开全的情况下,客观出现在玩家地图处的警报任务,作为主观的玩家若此任务地图暂未解锁,则将无法看到此警报任务。

  9.派系与入侵任务

  (可能涉及到部分剧透,但我尽量描述好)

  不同于集团,派系为游戏中独一无二的立场,他们的实力与势力比集团更大且通常有着自己的目标与领头人,但部分派系领头人暂未在游戏中正式登场。

  目前为止派系分为克隆尼,科普斯,疫变感染体,灵煞,奥罗金,天诺。

  不同派系之间将会产生不同的矛盾,这些矛盾将会使双方产生战斗,由此诞生入侵任务。而此时天诺战士也就是玩家将可以选择帮助其中任意一方,即为帮助其完成三次任务。在完成三次任务后当该入侵任务结束时将可以获得由玩家帮助的派系赠送的奖励。不同派系的奖励也不一样,玩家最好在慎重考虑自己需要的物品后再开始任务。当完成一次任务后,一方派系的任务完成进度将会+1,最高为3次,但如果玩家在帮助了一方派系并获得1次任务进度后再次帮助其敌对派系,那么玩家原本帮助派系的任务完成进度将会-1。因此鱼和熊掌不可兼得。玩家完成任务将会影响到入侵任务的结束进度,当进度条中的一方达到满后,此次入侵任务将会结束,任务奖励将发放到玩家的邮箱。(注:无论入侵任务结束后玩家帮助派系是否赢得了胜利,玩家皆可得到奖励。)

  10.最最重要的极化大法

  每一把武器都有相应数量的MOD槽位,而由于武器的MOD容量是有上限的,那么如果我需要上一张MOD但此时容量刚好不够了怎么办呢?此时就需要极化武器,每一次极化武器都需要消耗一个塑型块(俗称福马)极化武器后可以选择性为武器MOD槽位附加极性,当MOD装在极性相同的槽位上时,则容量消耗减半。若装在极性不同的槽位上则增加消耗的容量。因此每一把武器若想完美毕业,几乎都离不开极化与福马。


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星际战甲官方信息

游戏名称:星际战甲

英文名字:WARFRAME

画面:3D

题材:科幻

模式:即时

游戏类型:第三人称射击

运营公司:畅游(大陆)

国服官网: 进入官网

运营情况:公测

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