哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?(一)

时间:2019-07-05 21:18 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

游戏是一种艺术形式,但这种艺术形式却极度依托于技术的发展,而随着技术的发展,整体游戏环境可以说会在短短数年间变得翻天地覆。于是我们就能看见许多老游戏走上了重置或重制的道路,但与此同时,也有一些游戏,历久而弥新,至今为止都在吸引着无数玩家的目光。

嘿哥们!我们用来发电的仓鼠全都跑了

游戏是一种艺术形式,但这种艺术形式却极度依托于技术的发展,而随着技术的发展,整体游戏环境可以说会在短短数年间变得翻天地覆。于是我们就能看见许多老游戏走上了重置或重制的道路,但与此同时,也有一些游戏,历久而弥新,至今为止都在吸引着无数玩家的目光。

而今天,我们想和你聊聊,聊聊那些你多年以来一直没弃坑的游戏有哪些?

银河正义使者:

其实蛮少的。

我是个极度缺乏耐心的人,这种性格缺陷大都体现在玩游戏上,比如对开放世界游戏有着极高的弃游率,又比如玩了好几年的网游和手游因为一个契机——可能是当天晚饭吃的太饱让我感到有点儿不舒服——就直接删除游戏,再也不见。

所以对我来说,“多年以来一直没弃坑的游戏有哪些?”算是个伪命题,不过如果把这个“多年”的时间给放宽一点儿,一两年左右也可以算的话,那么倒是有不少,像是偶尔登录一下的《动物之森:口袋营地》、时不时回去刷一刷的《全境封锁》、想起来就打两把的《刀塔2》——我只玩拉比克一个英雄,还有就是《无人深空》和《星际战甲》。

哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?

毕竟我是个读书人,已经偷了一万多个技能了,不能荒废

这两款游戏其实从某种意义上来说挺相似的,《无人深空》和《星际战甲》都经历了一个口碑的两极反转,一直跟着玩的我确实是体验到了一个游戏作品“进化”的过程,《无人深空》的故事想必大家很熟悉了,而有关于《星际战甲》的故事,可以看看我以前的一篇【游戏历史上的今天:《星际战甲》正式发售】。

当然,你也可以看看我下面这一位忠实“仓鼠”的心路历程。

沼雀:

每次聊到这个话题我都会PICK一下《星际战甲》,因为他实在玩不腻啊。

我还记得初版的《星际战甲》,虽然也是一款需要反复肝的游戏,但狂暴刷的路线还没有那么明朗,当时国内外对这款游戏的评价普遍不高,游戏也是靠离奇的角色造型和世界观吸引玩家,因为那个时候特别痴迷生物装甲,所以很早就入坑了,当时光是觉得神特么帅——“我怎么就这么帅,原来我还能这样帅”,就这样吸引我玩了几十个小时,至少初版的《星际战甲》在我心里就是一个炫酷的3D版DNF。

哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?

后来看到DE推出“咖喱P”时我还以为这款帅爆的游戏可能要这么走向末路了,毕竟有太多的例子可以支撑“向玩家乞讨约等于死亡”这样的观点,然而令人没想到的是这次众筹却成为了《星际战甲》崛起的开始,之后的游戏内容一波接一波,新的战甲新的模式新的内容,在这期间又不断对系统做出调整适应新的时代:比如MOD、近战等系统都在不断调整,诸多改动之后游戏越来越帅,肝的越来越爽,游戏时间也突破了数百小时。

哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?

“夜灵平原的黄昏”

你甚至可以在游戏里养猫养狗,和别人交换“猫片”养更漂亮的猫,听起来有些邪道,但当时还成立了一个猫友交流群,每天对养猫和吸猫乐此不疲,在这期间不知道刷了多少狯犽基因,后来又更新了夜灵平原,终于可以每天带着自己的猫咪去平原插鱼,偶尔和小伙伴刷个夜灵帅一下自己,而且即将开启的第二个平原还会加入乐趣翻倍的滑板系统,把你变成真实的熊孩子,没错,在这款游戏里你不仅能养狗,吸猫,插鱼,逛街,劫机,暖暖,玩滑板还能开“粉牛”派对,群体摇摆,甚至还能刷图。

哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?

“粉咖喱派对”

在不断推出新内容的同时,《星际战甲》也不断地展现独属于他的魅力,从“梦中梦”开始,游戏整体的世界观和演出形式也得到了质的飞跃,几个系列任务都相当精彩,看到世界线慢慢展开玩家会发现这个“仓鼠宇宙”的设定是绝对独特和富有魅力的,至少目前的游戏里,我还没有见过哪一款游戏的世界观如此独特,“传识技术,生物装甲,古代帝国”剧情跨度极大,高潮也是一波接一波,让人越发期待之后的展开,比如——DE你还我莲妈!

哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?

最难能可贵的一点就是DE会进行大型的、出人意料的、使人惊喜的各种改进,仔细想想还稍微有点感动,在未卜的前程面前,DE依旧选择砥砺前行,回头看看第一版的《星际战甲》,谁能想到这款游戏能走到今天,谁又能想到它能拿下五千万的注册用户?

哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?

“填空题:请依次写出以上战甲的名称”

虽然工作之后玩游戏的时间越来越少,但是每当《星际战甲》有版本更新时一定会下回来玩一玩,其实原因也很简单,每一次回到游戏中,DE总是会拿出一些更新带给我惊喜,就好像这次7月份即将到来的金星平原更新。

哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?

“命运之城 福特纳”

时代在不断进步,很多厂商无法推出令玩家满意的新内容时干脆选择重制或者重置,但是这种榨取IP价值的行为真的能持续很久吗?像《星际战甲》这种盘活的游戏是越来越少了,它不仅盘活了,还盘出了自己的天地,在当下快餐式的节奏中实在难能可贵。

游戏可以重置,但是玩家和市场不能,看到游戏重制的感觉如同一根事后烟,因情怀而爽过之后难免陷入对未来的反思:“这游戏是真的要凉了吗?”到底是江郎才尽才是强弩之末答案众说纷纭,所以对于《星际战甲》和DE而言他们是幸运的,至少他们成功的把自己盘活了,还越盘越好。


相关阅读:星际战甲,新闻,公告

星际战甲官方信息

游戏名称:星际战甲

英文名字:WARFRAME

画面:3D

题材:科幻

模式:即时

游戏类型:第三人称射击

运营公司:畅游(大陆)

国服官网: 进入官网

运营情况:公测

注册:点击注册

文明游戏,抵制私服