《星际战甲》圣装觉醒双枪(武器面板)
武器简介:
圣装觉醒双枪为觉醒双枪的圣装版本,是金星平原版本更新的一把副手武器,双持手枪家族的第三十位成员。造型类似于枪刃,但刀刃仅起到装饰作用。
值得一提,普通版觉醒双枪的制造需求为双持角犀与空灵双刀,但普通版觉醒双枪本身从外观上看却更像救赎者,并没有看出双持角犀与空灵双刀的构成部分。而圣装觉醒双枪在保留了类似圣装救赎者的外观同时,更是与圣装救赎者一同更新于金星平原版本中。
武器面板
基础伤害:36(28.6切割+3.6冲击+3.6穿刺,较低的基伤)
暴击几率:18%(相对手枪而言较为均衡的暴击率)
暴击倍率:2.2X(略高于正常水准的暴击倍率)
触发几率:32%(优秀的触发几率,在使用瘟疫手枪,电流震击,怒焚,刺骨冰寒后可达到100%触发率)
射击速度:10/s(作为点射手枪较为正常的射击速度)
弹夹容量:40(看上去弹容量不小但由于觉醒双枪的性质导致子弹消耗非常快)
弹药上限:320(相对于弹药消耗来说较低的弹药上限)
装填速度:1.4s(作为双持手枪较为快的装填速度)
子弹穿透:0.2M(接近于无的穿透能力)
裂隙共鸣:4星(国服目前版本为5星,紫卡增幅极大)
基础伤害:
觉醒双枪一直以来的问题是它的面板基础伤害极低,这导致它十分依赖元素的克制能力。同时对不可触发怪表现十分乏力,主切割的基伤使得冲击对手感的影响微乎其微,且在一定程度上提升了觉醒双枪的输出能力。(实际上觉醒双枪由于拥有着开一枪射出两发子弹且即时命中的特性,真正的基伤应X2,当然这也导致了弹药消耗过快)
暴击能力:
觉醒双枪的普通版本为纯触发武器,个位数的暴击率让普通版觉醒双枪在扒皮后缺少强力的增伤,后续伤害严重缺失。而在圣装版本中获得了适当暴击能力的觉醒双枪拥有着更高的输出空间与输出上限。但暴击能力同时也被基伤所影响,这导致圣装觉醒双枪的暴击能力强于正常的副手,但逊色于部分拥有强力暴击能力的副手,例如派亚脊刺,潘德罗。
弹药效率:
觉醒双枪每一次开枪射击都会打出两发子弹且消耗两发弹药。在对战重甲单位时表现较强,但在日常扫图中由于弹药消耗过快会导致频繁换弹。不过换弹速度与普通版相比具有一定的提升。
此处涉及到元素克制与扒皮机制。
简单一点理解就是,如果一只怪的护甲拥有100%的减伤,那么类似派亚脊刺,轻灵索玛双枪这类有着强力暴击能力的枪械,在面对150级以下的重甲单位时,可以通过元素克制的护甲无视特性直接破甲强杀。
但觉醒双枪这类双修武器往往需要将护甲削减至70%左右才能将其击杀。因为均衡的暴击能力无法破甲强杀,因此需要通过扒皮进行护甲削减后再击杀。
这是双修类武器的共通点,随着扒皮伤害将不断提升,但瞬间爆发却要逊色于纯暴。
而在日常任务中由于一枪消耗两发子弹,这导致原本仅需一枪便可击杀的怪物实际上需要消耗两发子弹,变相降低弹药效率。虽换弹较快,但本身弹药上限仅有320,比较容易出现弹药耗尽的情况。