段位等级为游戏内部特殊等级,一把从未使用过的武器等级每提升一级后将给予你100点段位经验,满级后总共给予你3000点段位经验。
段位等级为游戏内部特殊等级,一把从未使用过的武器等级每提升一级后将给予你100点段位经验,满级后总共给予你3000点段位经验。战甲每级给予200点,满级后总共给予6000点,守护本身给予6000点,武器给予3000点,库柏与狯犽给予6000点,反重力曲翼给予6000点,反重力武器给予3000点,指挥官增幅器给予3000点。
段位的提升将使你的虚空印痕储存上限与每日声望上限提升,因此推荐仓鼠们努力升段,但也不要过于快速,那样就变速成了。升段是稳赚不赔的行为,不升段肯定会亏,因此不要学习一些大佬卡段什么的,那都是闲的无聊。
(注:段位经验的提升与获得并不需要去刻意为之,而是在品尝游戏中其他内容时便可顺带提升)
集团是一些各自为政的组织。他们一开始就存在并且不属于其他任何派系。他们有着各自的理想和目标,相互之间也不可避免地因为利益和目的发生冲突。集团功能在玩家达到段位3的时候会解锁。
玩家可以通过进行多种任务和警报来提升对一些集团的声望,以便获取该集团特有的一些奖励。提升对一个集团的声望可能会导致另一个集团的反感。当矛盾激化时敌对集团甚至会对玩家角色发动攻击。所以在选择提升某一集团声望时需要仔细考虑。
现阶段游戏中有10个集团。他们都有独特的风格和目标。部分集团有盟友集团和敌对集团。提升对一个集团声望的同时也会提升对该集团盟友集团的声望,但是也会降低对其敌对集团的声望。
集团声望可在对应集团内兑换相应物品,例如战甲专属MOD,武器专属MOD。
集团追杀怪物皆为高级卫兵,追杀怪物等级为当前地图怪物等级决定。消灭追杀怪物必定获得其对应掉落的魅影,后续可于铸造仓中制造。(由于玩家中后期MOD与装备成型后一般都不再惧怕集团追杀,因此后期集团追杀被俗称为:“送快递”。即为不需消耗声望即可免费获得集团对应魅影。
集团分为:普通集团,竞技集团,平原集团,独立集团。
除普通集团外还有活动特殊集团,如瘟疫之星活动中的“行动补给”集团,现活动已结束,无法获得对应声望并兑换物品。
普通集团分别为:钢铁防线,公义仲裁者,首脑苏达,佩兰数列,新世间,血色面纱。
竞技集团为:武形秘仪。
平原集团为:赛特斯,司书。
独立集团为:智能核心瑟玛里斯。